¿Cuál es el origen de la informática?

¿Cuál es el origen de la informática?

Ordenador

Alan Mathison Turing, OBE, FRS, tiene derecho al título de padre de la informática moderna. Sentó las bases teóricas de una máquina universal que modela un ordenador en su forma más general antes de la Segunda Guerra Mundial. Durante la guerra, Turing desempeñó un papel decisivo en el desarrollo y la influencia de dispositivos informáticos reales de los que se dice que acortaron la guerra hasta en dos años al descifrar mensajes enemigos encriptados que otros creían irrompibles. A diferencia de algunos teóricos, estaba dispuesto a involucrarse en los aspectos prácticos, y era tan feliz empuñando un soldador como luchando con un problema matemático, normalmente desde un ángulo único en comparación con otros.

El artículo seminal de Turing On Computable Numbers with an Application to the Entscheidungsproblem (1936), en retrospectiva, predijo las capacidades del ordenador moderno. La Segunda Guerra Mundial supuso un cambio de rumbo radical, aunque quizás fortuito, en la carrera de Turing. Sus singulares habilidades matemáticas fueron reconocidas durante su estancia en Cambridge y fue invitado a unirse a Bletchley Park, el centro secreto de los esfuerzos del Reino Unido para descifrar los códigos alemanes. El descifrado era laborioso de hacer a mano en el tiempo necesario y Turing reconoció que las máquinas, junto con el gran ingenio humano, podían abordar el problema de forma mucho más rápida y fiable.

¿Cuándo empezó la informática?

La informática surgió como disciplina independiente a principios de los años 60, aunque el ordenador digital electrónico que es objeto de su estudio se inventó unas dos décadas antes.

¿Quién inventó la informática?

En 1837 Charles Babbage describió por primera vez su Máquina Analítica, que se acepta como el primer diseño de un ordenador moderno. La máquina analítica tenía memoria ampliable, una unidad aritmética y capacidades de procesamiento lógico capaces de interpretar un lenguaje de programación con bucles y bifurcaciones condicionales.

¿Cuál es el origen del ordenador?

En resumen. Los primeros “ordenadores” fueron personas: individuos y equipos que calculaban tediosamente sumas a mano para rellenar tablas de artillería. Inspirado por el trabajo de un equipo de computación en la Francia revolucionaria, Charles Babbage, un matemático británico, creó el primer dispositivo mecánico que podía organizar los cálculos.

Tolva de gracia

La informática es el estudio de la computación, la automatización y la información[1]. La informática abarca desde disciplinas teóricas (como los algoritmos, la teoría de la computación, la teoría de la información y la automatización) hasta disciplinas prácticas (incluyendo el diseño y la implementación de hardware y software)[2][3][4] La informática se considera generalmente un área de investigación académica y distinta de la programación de ordenadores[5].

La teoría de la computación se refiere a los modelos abstractos de computación y a las clases generales de problemas que pueden resolverse con ellos. Los campos de la criptografía y la seguridad informática implican el estudio de los medios para la comunicación segura y para la prevención de las vulnerabilidades de seguridad. Los gráficos por ordenador y la geometría computacional abordan la generación de imágenes. La teoría de los lenguajes de programación estudia las diferentes formas de describir los procesos computacionales, y la teoría de las bases de datos se ocupa de la gestión de los depósitos de datos. La interacción persona-ordenador investiga las interfaces a través de las cuales interactúan los seres humanos y los ordenadores, y la ingeniería de software se centra en el diseño y los principios que subyacen al desarrollo de software. Áreas como los sistemas operativos, las redes y los sistemas embebidos investigan los principios y el diseño de sistemas complejos. La arquitectura de ordenadores describe la construcción de componentes informáticos y equipos operados por ordenador. La inteligencia artificial y el aprendizaje automático pretenden sintetizar los procesos orientados a objetivos, como la resolución de problemas, la toma de decisiones, la adaptación al entorno, la planificación y el aprendizaje que se dan en los seres humanos y los animales. Dentro de la inteligencia artificial, la visión por ordenador pretende comprender y procesar datos de imagen y vídeo, mientras que el procesamiento del lenguaje natural pretende comprender y procesar datos textuales y lingüísticos.

Tim berners-lee

El Baby fue la primera máquina que tenía todos los componentes de un ordenador moderno. Y lo que es más importante, fue el primer ordenador que podía almacenar no sólo datos, sino cualquier programa corto de usuario en la memoria electrónica, y procesarlo a velocidad electrónica.

Alan Turing fue el director adjunto del Laboratorio de Máquinas de Computación de la Universidad desde 1948 hasta 1954, donde propuso el Test de Turing y trabajó en la morfogénesis biológica, entre otros muchos conceptos innovadores de la informática.

Tras este trabajo pionero, se fundó el Departamento de Informática en 1964, cuando Tom Kilburn se convirtió en el primer catedrático de informática y director del departamento. El Departamento aceptó su primer ingreso de estudiantes universitarios -24 hombres y cuatro mujeres- en octubre de 1965.

En las últimas cinco décadas hemos aportado numerosas innovaciones en tecnología y su integración en la sociedad. Nos esperan nuevos y excitantes descubrimientos mientras llevamos la informática al futuro.Nuestra historia en imágenes

Historia de la informática

La historia de la informática comenzó mucho antes de la disciplina moderna de la ciencia de la computación, apareciendo generalmente en formas como las matemáticas o la física. Los desarrollos de los siglos anteriores aludieron a la disciplina que hoy conocemos como informática[1]. Esta progresión, desde los inventos mecánicos y las teorías matemáticas hasta los conceptos y las máquinas de computación modernas, condujo al desarrollo de un importante campo académico, al avance tecnológico masivo en todo el mundo occidental y a la base de un comercio y una cultura mundiales masivos[2].

La primera herramienta conocida para el cálculo fue el ábaco, desarrollado en el período comprendido entre el 2700 y el 2300 a.C. en Sumer[3]. El ábaco de los sumerios consistía en una tabla de columnas sucesivas que delimitaban los sucesivos órdenes de magnitud de su sistema numérico sexagesimal[4]:  11 Su estilo original de uso era mediante líneas dibujadas en la arena con guijarros. En la actualidad se siguen utilizando ábacos de diseño más moderno como herramientas de cálculo, como el ábaco chino[5].

Se cree que el mecanismo de Anticitera es una de las primeras computadoras mecánicas analógicas[7], diseñada para calcular posiciones astronómicas. Se descubrió en 1901 en el pecio de Anticitera, frente a la isla griega de Anticitera, entre Citera y Creta, y se ha datado en torno al año 100 a.C.[7].

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